Přejít k hlavnímu obsahu
Domů Aktuality Největší akce videoherního průmyslu ve Střední Evropě se uskutečnila v Praze

Největší akce videoherního průmyslu ve Střední Evropě se uskutečnila v Praze

GDS_Prague_1
12. 12. 2023

Praha hostila ve dnech 8. – 9. 12 2023 Game Developers Session – největší konferenci videoherního průmyslu ve Střední Evropě. V Kongresovém centru probíhal nejen bohatý konferenční program, ale rovněž „veletrh“ a prezentace řady videoherních studií zabývajících se herním vývojem. Že se jedná o skutečný průmysl potvrzovala i účast dalších aktérů tohoto rostoucího segmentu zábavního průmyslu, jako jsou producenti, vydavatelé, distributoři, marketéři aj. Prezentovaly se i vzdělávací instituce, které se starají o přísun nových pracovních sil.

Game Developers Session je nejstarší středoevropská konference věnovaná vývoji her, herním technologiím, obchodu a marketingu. První ročník se uskutečnil v roce 2003, jedná se tedy o akci s 21letou tradicí, která již dávno překročila hranice České republiky.

Kongresové centrum Praha nabídlo skutečně velkolepé zázemí a atraktivní prostory s uchvacujícím pohledem na zasněženou Prahu. Bylo to nezbytné, protože letošního ročníku se zúčastnil rekordní počet účastníků, dvojnásobně převyšující účasti minulého ročníku. Kromě věhlasných celosvětově působících herních studií se představilo více než 50 nezávislých herních vývojářů (tzv. Indies), na 7 pódiích se uskutečnilo 75 tematických přednášek a panelových diskuzí, na kterých vystoupilo 80 řečníků z ČR i ze zahraničí.  Konference navštívilo během dvou dnů více než 3000 účastníků.

Pozitivním faktem je, že akce se uskutečnila za podpory vlády (Ministerstva kultury z Národního plánu obnovy), Hlavního města Prahy (Pražský inovační institut a Kreativní Praha), pod záštitou místostarosty Prahy 4 pana Filipa Váchy.

Videoherní průmysl je významnou součástí kulturních a kreativních odvětví, které jsou jednou z domén specializace Národní RIS3 strategie. Tržby segmentu rostou celosvětově cca o 10 % za posledních 5 let. Evropský herní trh letos dosáhl hodnoty 73 miliard eur, to je v přepočtu asi 1,8 bilionu korun. V ziskovosti zaujímají videohry s 32 % podílem druhé místo, hned za segmentem televize a videa (44 %). V ČR aktuálně působí 155 herních studií, v minulém roce vzniklo osm nových start-upů, nejvíce v Praze. V odvětví pracovalo více než 2600 lidí, kteří vyprodukovali 37 hotových základních her a vyvinuli 21 mobilních her volných ke stažení.

Letošní Game Developers Session byla v mnoha směrech unikátní. Obsahovala mimořádnou šíři různých témat (Zvuk, Umělá inteligence, Obchod a marketing. Design, Vzdělán, Rozvoj herní kariéry, Herní příběh, Nezávislé hry, Výroba a týmový management, Programování, Výtvarné umění, UX, Free-to-Play, VR/AR), protože tvorba videoher je skutečně multioborová záležitost. Při tvorbě hry se uplatní celá řada profesí, herní designéři, tvůrci příběhů, programátoři, výtvarníci, hudebníci, animátoři a řada dalších. 

V odborných panelech vystoupili mimo jiné i členové Národní inovační platformy Kulturní a kreativní odvětví Markéta Mentelová (Czechinvest), která představila program Technologická inkubace, jehož jedná část podporuje vznik startupů v kreativních odvětvích. Další členové této Národní inovační platformy, Jakub Bakule a Petr Peřinka (Kreativní Praha), představili záměry Prahy na vytvoření Prague Game Accelerator a odhalili podrobnosti o dalších formách podpory pro vývojáře. Nezastupitelnou osobností v českém videoherním průmyslu je Pavel Barák, rovněž člen Národní inovační platformy KKO, který se podílí na organizaci Game Developers Sessions, je ředitelem Asociace českých herních vývojářů, propagátorem videoherního průmyslu v ČR a neúnavným hledačem podpory herních vývojářů. 

Sdílejte na sociálních sítích